Esta sección contiene actualizaciones del progreso en diferentes proyectos personales en que estoy trabajando. Son proyectos no comerciales, y los comparto con el objetivo de que puedan servir de guía a quienes estén empezando en el desarrollo.
Mi detector de gatos
Mi detector de gatos
Construyendo un modelo de IA para reconocer fotos de mis dos gatos.
Proyecto JPacman #5: Gráficos y Controles
Proyecto JPacman #5: Gráficos y Controles
La lógica de JPacman ya funciona con Cocos2d-x, y es hora de hacer funcionar los gráficos y los controles para hacerlo jugable nuevamente.
Proyecto JPacman #4: Primeras señales de vida
Proyecto JPacman #4: Primeras señales de vida
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.
Proyecto JPacman #3: Nuevas Herramientas
Proyecto JPacman #3: Nuevas Herramientas
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.
Proyecto JPacman #2: Control de Versiones
Proyecto JPacman #2: Control de Versiones
Retomo el Proyecto JPacman después de varios meses sin avances. Creación del repositorio de control de versiones, primera versión pública del código fuente.
Proyecto JPacman: Semana #1
Proyecto JPacman: Semana #1
Empieza el proyecto JPacman: retomar un juego que desarrollé con fines no comerciales hace mucho tiempo. ¡Descarga la versión original construida en 1999!