Proyectos
Esta sección contiene actualizaciones del progreso en diferentes proyectos personales en que estoy trabajando. Son proyectos no comerciales, y los comparto con el objetivo de que puedan servir de guía a quienes estén empezando en el desarrollo.
Conectarse al API de DALL-E 3 y jugar creando imágenes con mis hijos.
La lógica de JPacman ya funciona con Cocos2d-x, y es hora de hacer funcionar los gráficos y los controles para hacerlo jugable nuevamente.
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.
Retomo el Proyecto JPacman después de varios meses sin avances. Creación del repositorio de control de versiones, primera versión pública del código fuente.
Empieza el proyecto JPacman: retomar un juego que desarrollé con fines no comerciales hace mucho tiempo. ¡Descarga la versión original construida en 1999!