JPacman
JPacman es un juego inspirado en Pacman, con mejoras jugables. Surgió como regalo en 1998-1999, revivido en 2015. El nombre combina mis iniciales (JP) y Pacman.
La lógica de JPacman ya funciona con Cocos2d-x, y es hora de hacer funcionar los gráficos y los controles para hacerlo jugable nuevamente.
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.
Retomo el Proyecto JPacman después de varios meses sin avances. Creación del repositorio de control de versiones, primera versión pública del código fuente.
Empieza el proyecto JPacman: retomar un juego que desarrollé con fines no comerciales hace mucho tiempo. ¡Descarga la versión original construida en 1999!