JPacman es un juego inspirado en Pacman, con mejoras jugables. Surgió como regalo en 1998-1999, revivido en 2015. El nombre combina mis iniciales (JP) y Pacman.
Proyecto JPacman #5: Gráficos y Controles
Proyecto JPacman #5: Gráficos y Controles
La lógica de JPacman ya funciona con Cocos2d-x, y es hora de hacer funcionar los gráficos y los controles para hacerlo jugable nuevamente.
Proyecto JPacman #4: Primeras señales de vida
Proyecto JPacman #4: Primeras señales de vida
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.
Proyecto JPacman #3: Nuevas Herramientas
Proyecto JPacman #3: Nuevas Herramientas
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.
Proyecto JPacman #2: Control de Versiones
Proyecto JPacman #2: Control de Versiones
Retomo el Proyecto JPacman después de varios meses sin avances. Creación del repositorio de control de versiones, primera versión pública del código fuente.
Proyecto JPacman: Semana #1
Proyecto JPacman: Semana #1
Empieza el proyecto JPacman: retomar un juego que desarrollé con fines no comerciales hace mucho tiempo. ¡Descarga la versión original construida en 1999!
Descargar JPacman 0.1999
Descargar JPacman 0.1999
Descarga la versión original de JPacman 0.1999