Descargar JPacman 0.1999
Archivo | JPacman-0.1999.zip |
Plataforma | Windows |
Tamaño | 848 KB |
JPacman es un juego inspirado en el clásico Pac-man, con un par de interesantes agregados a la jugabilidad.
Es un proyecto personal que desarrollé inicialmente entre 1998 y 1999 como un regalo a mi madre, una super fanática del Pac-man original. El año 2015 encontré el código fuente en un viejo disco de respaldo y decidí revivir el proyecto.
El nombre viene de mi nombre (JP) y Pac-man: JP + Pacman = JPacman
Cómo instalar JPacman
- Descomprime el archivo descargado en el escritorio o en cualquier otra carpeta de tu computador que NO sea “Archivos de Programas”, para que no tener problemas de permisos de acceso.
- El paquete descargable contiene dos carpetas con el juego. Elije la que corresponda a la versión de Windows que tienes instalada.
- Ejecuta el archivo JPacman.exe en la carpeta escogida y ¡disfruta del juego!
Cómo jugar JPacman
- Usa las flechas del teclado para mover al personaje y comerte todos los puntos amarillos para pasar al próximo nivel
- Huye de los fantasmas de colores; si te atrapan perderás una de las tres vidas que tienes.
- Come las galletas (o más bien donas) y vuélvete temporalmente más fuerte, pudiendo comerte a los enemigos durante ese lapso.
- ¡Descubre cómo sacar el máximo de puntos en los niveles X secretos!
- Devórate las frutas que a veces aparecen en el centro de la pantalla para conseguir más puntos
- ¡Cuidado, que los puntos amarillos podrían darte una sorpresa en niveles más avanzados!
- ¿Eres capaz de terminar los 32 niveles del juego?
Notas adicionales:
- Usa las flechas del teclado y la tecla ENTER para navegar por los menús del juego.
- No hay soporte para controles de videojuegos.
Avisos Legales
JPacman 0.1999 Desarrollado en 1999 por Juan Pablo Lastra Compartido en 2016 en Papá Game Dev http://papagame.dev
JPacman fue desarrollado con fines recreativos y de formación profesional, y no es un proyecto comercial.
Pacman es una marca registrada y es propiedad de Namco Bandai. http://pacman.com/
Aqrit’s ddWrapper fue desarrollado por Aqrit. http://bitpatch.com/ddwrapper.html
Juan Pablo crea videojuegos desde los ocho años y fue padre por primera vez el año 2004. Hoy ya tiene tres hijos y ha trabajado en más de veinte videojuegos. Desde hace un tiempo se interesó en cómo se relacionan la paternidad y su profesión, y se decidió a escribir al respecto fundando "Papa Game Dev".
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