¡GDC 2016 ya empieza y Latinoamérica estará ahí!
Durante la próxima semana, decenas de miles de desarrolladores de videojuegos se reunirán en el evento anual más importante de la industria: la Game Developers Conference, o GDC.
Como ya es tradición, el evento se llevará a cabo en la bohemia ciudad de San Francisco, en la costa oeste de Estados Unidos. Desde el Lunes 13 al Viernes 17 de Marzo, tanto profesionales como aficionados asistirán a charlas, talleres y mesas redondas que se presentan en los salones del Moscone Center y los edificios aledaños.
Además de las actividades académicas, del miércoles al viernes se efectúa una Feria de Expositories, la GDC Expo, en la que empresas editoriales, estudios de desarrollo y proveedores de tecnología muestran sus productos y servicios al resto de la industria. También hay ruedas de negocios en las que estudios de desarrollo buscan financiamiento para sus proyectos, mientras que editoriales y dueños de licencias buscan desarrolladores para concretarlos.
Y, por supuesto, hay una tremenda cantidad de reuniones y encuentros sociales cuyo principal objetivo es generar las condiciones para que los todos los actores de la industria se conozcan, conversen y amplíen sus redes de contacto.
Es, por tanto, una cita imperdible para quienes buscan surgir y crecer en esta industria.
Chilenos y Latinos en GDC
Cuando asistí a GDC por primera vez, el año 2006, fueron pocos los latinos que vi en el evento.
Desde Chile, por ejemplo, íbamos Carlos Bordeu, Tiburcio de la Cárcova y yo representando a Wanako Games, y no estoy seguro si había otra empresa chilena presente. Allá nos esperaba Esteban Sosnik, el socio de Wanako Games que vivía en Estados Unidos. Recuerdo que hubo un día en que almorzamos con un grupo de amigos suyos argentinos que estaban en el evento, pero más allá de ese grupo, no recuerdo haber visto más latinos.
Diez años más tarde, el panorama ha cambiado completamente.
Este año, por ejemplo, hay más de veinte empresas chilenas en la cita, en una delegación que seguramente supera las cincuenta personas. También sé que hay muchas empresas que van desde Argentina, de Perú, de Colombia, de Uruguay, de México y de Brasil. Además, estoy seguro que también hay al menos un par de representantes de cada uno de los otros países de la región en que la industria ha surgido en los últimos años.
Además de asistir a las charlas y actividades académicas, participar en reuniones de negocios y disfrutar de las fiestas y reuniones sociales, algunas de las delegaciones latinoamericanas participarán con un Stand en la GDC Expo.
En el caso de Chile, y por quinto año consecutivo, es ProChile quien organiza la presencia de los desarrolladores locales en la exposición, en conjunto con la Asociación de Desarrolladores Chilenos, VG Chile. Estarán en el Booth #118 mostrando una gran variedad de videojuegos nacionales y dando la oportunidad a que proveedores y editoriales de otras regiones conozcan la calidad de los productos y el talento de los profesionales chilenos.
Fiesta Latina en GDC
La presencia latina se ha vuelto tan significativa que, hace dos años, un grupo de representantes de empresas de la región decidió organizar la primera Fiesta Latina en GDC. Fue la empresa colombiana Press Start, con presencia en San Francisco, quien lideró la puesta en escena y el evento resultó tremendamente exitoso.
Con una gran convocatoria, no sólo se hicieron presentes la gran mayoría de los desarrolladores latinos que estaban en la ciudad, si no que también asistieron gran cantidad de norteamericanos, europeos y asiáticos que tenían mucho interés en hacer contactos comerciales y estratégicos con sus pares latinos.
Después de dos exitosas ediciones, este año el evento volverá a repetirse. El Martes 15 a las 18:30, en el Swig Bar, se realizará el 3er Encuentro Latinoamericano en GDC y se espera una asistencia de varios cientos de personas ligadas al desarrollo de videojuegos de todo el mundo.
Ya sea en la conferencia, en la exposición, en las ruedas de negocios o en la fiesta, estoy seguro que será una semana inolvidable para todos los que particpen. Ojalá que también sea muy productiva y que, además de aprender mucho y ganar experiencia profesional, puedan forjar y fortalecer lazos con otros actores relevantes de la industria.
¡Mucho éxito a todos en GDC 2016!
Juan Pablo crea videojuegos desde los ocho años y fue padre por primera vez el año 2004. Hoy ya tiene tres hijos y ha trabajado en más de veinte videojuegos. Desde hace un tiempo se interesó en cómo se relacionan la paternidad y su profesión, y se decidió a escribir al respecto fundando "Papa Game Dev".
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