Proyectos
Esta sección contiene actualizaciones del progreso en diferentes proyectos personales en que estoy trabajando. Son proyectos no comerciales, y los comparto con el objetivo de que puedan servir de guía a quienes estén empezando en el desarrollo.
La lógica de JPacman ya funciona con Cocos2d-x, y es hora de hacer funcionar los gráficos y los controles para hacerlo jugable nuevamente.
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.