Disfrutando Final Fantasy VII Rebirth con mis hijos. Grandes batallas, entretenidos minijuegos, una gran historia y música épica.
Conectarse al API de DALL-E 3 y jugar creando imágenes con mis hijos.
Crear y diseñar videojuegos. Aprender programación con C#, PSeInt y Python. Nuevos desafíos con Godot.
Artículos
La música de Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Remake es inmersiva y de calidad, y se disfruta tanto dentro como fuera del juego.
Desde el robo sufrido en mi auto, a explicarle a mi hijo que no todas las personas tienen buenas intenciones. Videojuegos de policías y ladrones.
¿Por qué pasé casi dos meses sin escribir para Papá Game Dev? Proyectos nuevos y reflexiones. El fin de una era para Wanako / Behaviour Chile.
¡Se terminó el 2016! La llegada de la Realidad Virtual al público masivo, interesantes proyectos y grandes oportunidades para el 2017.
Proyectos
La lógica de JPacman ya funciona con Cocos2d-x, y es hora de hacer funcionar los gráficos y los controles para hacerlo jugable nuevamente.
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.
Retomo el Proyecto JPacman después de varios meses sin avances. Creación del repositorio de control de versiones, primera versión pública del código fuente.